Thursday Feb 03, 2022

Cleric

Description: Geestelijken fungeren als tussenpersonen tussen de aardse en de goddelijke (of helse) werelden. Een goede geestelijke helpt mensen in nood, terwijl een kwade geestelijke de visie van zijn beschermheer op het kwaad over de wereld wil verspreiden. Alle geestelijken kunnen wonden genezen en mensen terugbrengen van de rand van de dood, en machtige geestelijken kunnen zelfs de doden opwekken. Evenzo hebben alle geestelijken gezag over ondode wezens, en zij kunnen deze wezens afwenden of zelfs vernietigen. Geestelijken zijn getraind in het gebruik van eenvoudige wapens, en kunnen alle vormen van harnassen en schilden gebruiken zonder straf, aangezien harnassen het uitspreken van goddelijke spreuken niet in de weg staan. Naast zijn normale aantal spreuken, kiest elke geestelijke ervoor om zich te concentreren op twee van de domeinen van zijn godheid. Deze domeinen verlenen de cleric speciale krachten en geven hem toegang tot spreuken die hij anders misschien nooit zou leren.

Gezagsbeperkingen: geen

Hitdobbelsteen: d8

Vaardigheden: pantser (licht, middelzwaar, zwaar), schilden, wapens (eenvoudig)

Kilometerpunten: 2 + int modifier ( (2 + int modifier) * 4 op 1e niveau)

Vaardigheden: concentratie, craft armor, craft trap, craft weapon, heal, lore, parry, persuade, spellcraft

Niet beschikbare feats:curse song, extra music, lingering song, weapon specialization
Deze algemene feats kunnen niet worden geselecteerd bij het nemen van een level van cleric.

primaire saving throw(s): fortitude, will

Basisaanvalsbonus: +3/4 levels

Spellcasting: Goddelijk (mislukte spreuken door pantser worden genegeerd), op wijsheid gebaseerd (een basiswijsheidsscore van 10 + het niveau van de spreuk is vereist om een spreuk uit te spreken, bonusspreuken zijn gebaseerd op aangepaste wijsheid en de wijsheidsmodificator beïnvloedt de DC van de spreuk), en vereist voorbereiding (behalve voor “genezen”- en “toebrengen”-spreuken, die spontaan kunnen worden uitgesproken).

Speciale eigenschappen & feats

  • Level 1 , draai ondoden

Domeinen

Bij het behalen van het eerste level als geestelijke kiest een personage 2 domeinen uit de volgende lijst.

lucht – dier – dood – vernietiging – aarde – kwaad – vuur – goed – genezing – kennis – magie – plant – bescherming – kracht – zon – reizen – list – oorlog – water

Elk domein geeft een cleric toegang tot een speciale domeinkracht en extra spreuken. Sommige domeinkrachten verbeteren het draaien, sommige wijzigen bepaalde spreuken (zelfs als ze met een voorwerp of uit het spreukenboek van een andere klasse worden uitgesproken), sommige zijn spreuk-achtige vaardigheden, en sommige zijn gewoon de beschikbaarheid van meer domeinspreuken.

Spreuken

Cantrips 1e level spreuken 2e level spreuken 3e niveau spreuken 4e niveau spreuken
  • geneest kleine wonden
  • veroorzaakt kleine wonden
  • Licht
  • Weerstand
  • Waardigheid
  • Bane
  • Bless
  • Herstel lichte wonden
  • Divine favor
  • Doom
  • Endure elementen
  • Entropisch schild
  • Veroorzaakt lichte wonden
  • magisch wapen
  • bescherming tegen uitlijning
  • verjaagt angst
  • heiligdom
  • verschrikt
  • Geloofsschild
  • Oproep schepsel I
  • Hulp
  • Sterkte van de stier
  • Matige wonden genezen
  • Donker
  • Eend’s pracht
  • Duurzaamheid
  • Vallen vinden
  • Vossen sluwheid
  • Hold Person
  • Inflict moderate wounds
  • Lesser dispel
  • Lesser restoration
  • Negatieve energiestraal
  • Uilenwijsheid
  • Verwijder verlamming
  • Verzet elementen
  • Stilte
  • Geluidsuitbarsting
  • Steenbeenderen
  • Omroep schepsel II
  • Ultravision
  • De doden tot leven wekken
  • Vloek zaaien
  • Verblindheid/doofheid
  • Clarity
  • Contagion
  • Continual vlam
  • zware wonden genezen
  • Donker vuur
  • Magie verjagen
  • Glyph of warding
  • Veroorzaakt ernstige wonden
  • onzichtbaarheid zuiveren
  • magische cirkel tegen uitlijning
  • magisch gewaad
  • negatieve energiebescherming
  • gebed
  • bescherming tegen elementen
  • blindheid/doofheid opheffen
  • vloek opheffen
  • vloek
  • Verwijder ziekte
  • Licht
  • Wezens oproepen III
  • Kritieke wonden genezen
  • Doodwake
  • Verwijder
  • Goddelijke kracht
  • Vrijheid van beweging
  • Hamer der goden
  • Toebrengen van kritieke wonden
  • Grooter magisch wapen
  • Neutraliseren gif
  • Gif
  • Herstel
  • Schepsel IV
5e niveau spreuken 6e niveau spreuken 7e niveau spreuken 8e niveau spreuken 9e niveau spreuken
  • Battletide
  • Circle of doom
  • Flame strike
  • Healing circle
  • Monstrous regeneration
  • Raise dead
  • Slay living
  • Spell resistance
  • Summon creature V
  • True zien
  • Banishment
  • Blade barrier
  • Control undead
  • Create ondoden
  • Verjagen
  • Verjagen heiligdom
  • Verweren
  • Healen
  • Planaire bondgenoot
  • Summon creature VI
  • Undeath to death
  • Destruction
  • Greater restoration
  • Regenerate
  • Resurrection
  • Summon creature VII
  • Word of faith
  • Aura tegen uitlijning
  • Aardebeving
  • Maak grotere ondoden
  • Vuurstorm
  • Massa heal
  • Summon creature VIII
  • Sunbeam
  • Energy drain
  • Gate
  • Implosion
  • Storm of vengeance
  • Summon creature IX
  • Undeath’s eternal foe

Level progressie

Lvl BAB Saves Feats HP range Basis spreuken per dag
Fort Ref Will 0 1e 2e 3e 4e 5e 6e 7e 8e 9e
1e +0 +2 +0 +2 Turn undead 4-8 3 2
2e +1 +3 +0 +3 > 8-16 4 3
3e +2 +3 +1 +3 > 12-24 4 3 2
4e +3 +4 +1 +4 > 16-32 5 4 3
5e +3 +4 +1 +4 > 20-40 5 4 3 2
6e +4 +5 +2 +5 > 24-48 5 4 4 3
7e +5 +5 +2 +5 > 28-56 6 5 4 3 2
8e +6/+1 +6 +2 +6 > 32-64 6 5 4 4 3
9e +6/+1 +6 +3 +6 > 36-72 6 5 5 4 3 2
10e +7/+2 +7 +3 +7 > 40-80 6 5 5 4 4 3
11e +8/+3 +7 +3 +7 > 44-88 6 6 5 5 4 3 2
12e +9/+4 +8 +4 +8 > 48-96 6 6 5 5 4 4 3
13e +9/+4 +8 +4 +8 > 52-104 6 6 6 5 5 4 3 2
14e +10/+5 +9 +4 +9 56-112 6 6 6 5 5 4 4 3
15e +11/+6/+1 +9 +5 +9 60-120 6 6 6 6 5 5 4 3 2
16e +12/+7/+2 +10 +5 +10 64-128 6 6 6 6 5 5 4 4 3
17e +12/+7/+2 +10 +5 +10 68-136 6 6 6 6 6 5 5 4 3 2
18e +13/+8/+3 +11 +6 +11 > 72-144 6 6 6 6 6 5 5 4 4 3
19e +14/+9/+4 +11 +6 +11 > 76-152 6 6 6 6 6 6 5 5 4 4
20e +15/+10/+5 +12 +6 +12 80-160 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5

Bonus spell slots komen van items en hoge wijsheid.

Als vuistregel geldt dat geestelijken spreuken kunnen uitspreken tot maximaal de helft van hun class level, afgerond naar boven.

Epic cleric

De epic cleric behoort tot de meest elitaire dienaren van haar godheid, verspreidt het woord en fungeert als afgezant van de kerk. De epic cleric dwingt grote macht en respect af.

Hit die: d8

Skill points: 2 + int modifier

Bonus feats: De epische cleric krijgt een bonusfeature elke drie levels na de 20e. Met andere woorden, op niveau 23, 26, 29, 32, 35, en 38.

Epic cleric bonus feats: armor skin, automatic quicken spell, automatic silent spell, automatic still spell, epic spell focus, epic spell penetration, great wisdom, greater spell focus, improved combat casting, planar turning

Niet beschikbare epic feats: bane of enemies, construct shape, dragon shape, epic spell: epic mage armor, epic spell: epic warding,epic weapon specialization,great smiting,improved ki strike 4,improved ki strike 5,improved sneak attack,improved spell resistance,improved stunning fist,lasting inspiration,mighty rage,outsider shape,terrifying rage,thundering rage,undead shape
Deze algemene epische feats kunnen niet worden geselecteerd bij het nemen van een level van cleric.

Epische cleric level progressie

Lvl Feats HP range
21e 84-168
22e 88-176
23e bonus feat 92-184
24e 96-192
25e 100-200
26e bonus feat 104-208
27e 108-216
28e 112-224
29e bonus feat 116-232
30e 120-240
31e 124-248
32e bonus feat 128-256
33e 132-264
34e 136-272
35e bonus feat 140-280
36e 144-288
37e 148-296
38e bonus prestatie 152-304
39e 156-312
40e 160-320

Prestige class tips

  • Militant clerics zouden moeten overwegen kampioen van Torm te worden.
  • Vijandelijke geestelijken zijn krachtige zwarte wachters.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

Back to Top